大伙儿今儿个得跟大家伙儿唠唠我最近又鼓捣起来的那个老掉牙的游戏——超级玛丽。没错,就是那个顶蘑菇、踩乌龟的红帽子水管工!你们可别笑我土,这玩意儿,隔了这么多年再上手,那感觉,啧啧,真不是盖的。
重新上路,手忙脚乱
刚开始那会儿,我跟你说,我简直就是个“菜鸟中的战斗机”。遥控器(当年还是手柄)拿在手里,感觉既熟悉又陌生。第一个遇到的那个走来走去的小香菇,叫啥来着?对,Goomba!我一开始老想着躲,结果不是跳早了掉坑里,就是跳晚了直接撞上去,屏幕一黑,得,重来。
我还记得一开始特耿直,看见砖块就一个劲儿地用头去顶。“咚咚咚”,顶出几个金币来能把我乐半天。要是顶出个红蘑菇,那更是天大的惊喜!吃了蘑菇,马里奥“噌”地一下变大了,感觉自己瞬间就牛气了,走路都横着走,哈哈!
摸索前进,渐入佳境
玩了一阵子,我开始琢磨这里头的门道了。比如跳跃,啥时候小跳,啥时候大跳,怎么能跳得更远,这都得练。以前玩的时候没想那么多,现在是真真切切感受到那种“肌肉记忆”的培养过程。
- 踩怪技巧:对付那些Goomba和乌龟啥的,我发现不能慌,得看准了它们的移动规律,算好提前量再下脚。踩扁乌龟壳,再一脚踢飞,看着它“当当当”打倒一片敌人,那叫一个爽!
- 顶砖块的学问:有些砖块能顶出好东西,比如能发射子弹的“小花”,吃了以后就能biubiubiu打怪了,安全感大增!还有些隐藏的砖块,得在特定的位置跳一下才能顶出来,找到一个就跟捡到宝似的。
- 找隐藏关:我还记得以前听人说过,有些藤蔓能爬到天上去,上面全是金币。我就开始到处乱顶乱跳,还真让我在某一关顶出来一个藤蔓,顺着爬上去,那感觉,跟发现了新大陆一样!
我还发现一个小窍门,要是不小心挂了,在选关或者重新开始的界面,好像是按住A键再按开始键(具体哪个键可能不同版本不一样,我这是凭记忆瞎按出来的),就能从当前大关的第一小关开始,不用从头再来了。这对我这种手残党来说,简直是救命稻草!
攻克难关,乐在其中
每当我费了九牛二虎之力,终于跳过一个特别宽的悬崖,或者打败一个小Boss,救出公主(虽然大部分时间是奇诺比奥小子跟我说公主在另一座城堡),那种成就感,真是没的说!
印象最深的是水下关。那叫一个憋屈!动作慢吞吞的,还得躲那些会喷墨的章鱼和游来游去的鱼。我刚开始在水下关不知道死了多少回,后来才慢慢掌握了在水里游泳的节奏,提前预判敌人的位置。
还有就是那些城堡关,里头跟迷宫似的,还有火链子挡路,还得打库巴大魔王。每次打库巴,我都紧张得手心冒汗,得瞅准机会从它头顶跳过去,或者等它跳起来从底下溜过去,然后拉下那个斧子,看着它掉进岩浆里,长舒一口气!
一点心得
玩了这么久,我感觉《超级玛丽》这游戏,看着简单,里头的设计特别精妙。它不是一股脑地把所有东西都告诉你,而是让你在玩的过程中自己去发现,去尝试。每一次失败,都是下一次成功的基础。
现在再玩,更多的是一种情怀,也是一种挑战。虽然画面搁现在看有点“复古”,但那种纯粹的游戏乐趣,一点儿都没少。如果你也想找回当年的感觉,或者想体验一下经典,不妨也去试试看,保证你能找到不一样的乐趣!
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